エレメント目的で粒子堀りと宝晶石かせぎもかねて周回したので考察してみた
2018/6/30 ~ 7/8 プレガンドコーラス
難易度 | 試行回数 | 召喚石 | 粒子 | 栄光 | 戦果 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|
VH | 996 | 2(0.20%) | 1(0.10%) | 65(6.52%) | 23 | トリガー1879(189%) |
EX | 599 | 10(1.66%) | 2(0.33%) | 39(6.51%) | 48 | |
HL | 101 | 2(1.98%) | 1(0.99%) | 5(4.95%) | 96 | 半汁14 (1.4%) |
HELL | 224 | 9(4.01%) | 7(3.12%) | 11(4.91%) | 100 | トリガー1 |
VH30秒 EX30秒 HL3分 HELL1分
VH: 4 14 16 22 9 >30
平均15.8回
EX: 2 2 4 1 2 6 2 3 5 3 2 2 2 1 1 2 20 3 9 1 1 7 5 1 10 8 9 3 3 1 1 2 4 1 1
平均3.7回
HL は試行回数が少なく有意なデータがないけど 2, 3 回で確実にでるってほどでもないので EX と同じと仮定
戦果ガチャ2118枚につき石1個 宝晶石100 を加味すると
EXx1 + VHx1.40 + HELLx0.35 : AP58 / 1.55分 戦果115. => 石16.0 粒子5.90 宝晶5
HLx1 + VHx2.42 + HELLx0.42 : AP88 / 4.63分 戦果194. => 石10.7 粒子6.38 宝晶9
ちな9日間 毎日AT1時間程度 + デイリー救援5回で 40箱+石ドロ23+粒子ドロ11 半汁500程度でした
とりあえずHELLは召喚石、粒子率、戦果すべてにおいてAP、時間効率とも圧倒的においしいのででたらやるべき
EXとHLの比較だと貢献度目的以外ではEXでいいのかなって
HLはAP効率はいいけどいかんせん時間効率がわるいので、EXやってういた時間で共闘で増える半汁分でまかなえそうなレベル
救援だせばもうちょい速くなるとはいえ、新品で出すとたまに赤箱とられるし、削るとほとんどワンパンしかこないのでそこまで変わらなさそう
とはいえまだ統計語れるほどのデータ数ではないので目安程度で